作者:三土
时间:2023年1月6日
相信我们每个人都会思考三个哲学问题:我是谁,我从哪儿来,我到哪儿去。并且对很多自然界各种神奇事情充满好奇,也会对我们一生经历的各种奇奇怪怪的事情有很多疑惑和痛苦,并且终其一生无法解答,然后逝去,留下只有忙忙碌碌和充满迷惑的一生。
本文会通过这个新视角,去真正理解我们的华夏文明中的瑰宝,包括八卦、五行、易经、中医、道教 等等,会让你对中华文明更多敬畏。本文会给你全新视角和洞察,看完本文,会让你对所有的事物和我们生活的世界有个全新的认识,也会给你很多新视角的思考和豁然开朗的感觉。
(本文全文共1.5万字,阅读完成需要大约25分钟,本文是作者三土呕心沥血之作,欢迎关注点赞转发~)
(友情提示:以下观点都是个人观点,不代表真实,更多只是个人推断一家之言的故事,相信科学,请勿迷信)
一、两个脑洞很大的基础假设
第一个假设:我们是生活在虚拟世界
我们首先需要做一个假设,就是我们地球是造物主造的、或是外星高级高纬度生物造出来的、或者是被虚拟出来的,类似于《黑客帝国》缸中大脑设定。
就是我们每个人可能都不是实体存在,只是我们大脑存在一个容器中,然后连接一堆管子,这些管子传递信息欺骗我们大脑,给我们视觉味觉嗅觉等各种感觉信号传递,让我们以为我们活在真实世界里,这个叫做“缸中大脑”。
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别震惊,别说我胡说八道胡思乱想,科学研究第一条:大胆假设、小心求证。
我们先看一个权威媒体前两天发布的一个文章:我们生活在虚拟世界,一个英国科学家用实验证明!
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英国朴茨茅斯大学物理学副教授弗普森(Melvin Vopson)在他最新出版的专著中提出,我们只是先进的“虚拟世界”中的角色,他正在计划用一项实验来证明这一点。
弗普森提出,现实世界提供了一些线索,表明我们只是先进的“虚拟世界”中的角色。
例如,他认为,光和声的传播速度是有限制的,这表明它们可能受“计算机处理器速度”的制约。
他表示,支配宇宙的物理定律也类似于计算机代码,而构成物质的基本粒子就像像素。
弗普森认为,宇宙中大量存在的对称性是一种从未被解释过的现象。
弗普森认为,最有说服力的线索之一是我们在日常生活中观察到的“对称性”,从蝴蝶到花朵、雪花和海星。
他表示,对称无处不在,因为它是机器“呈现数字构造世界”的方式。
弗普森认为,宇宙中大量存在的对称性(而非不对称性)是一种从未被解释过的现象。
当我们建造或设计东西时,我们必须使用最对称的形状来简化过程。试想一下,用不是标准形状的砖块来建房子。
他表示,如果砖块的形状完全不规则,那么建造几乎是不可能的,或者要复杂得多。
他认为,我们在设计计算机程序或虚拟现实时也是如此,这样可以最大限度地提高效率,最小化能源消耗或计算能力。
...
据悉,弗普森早先提出,信息是物质的固体、液体、气体和等离子体四种状态之外的第五种状态。
这可能是他希望能证明我们生活在计算机模拟中的实验的关键。
他希望在自己制造的设备中将基本粒子和“反粒子”撞击在一起。
他表示,所有粒子都有“反”粒子,它们完全相同,但电荷相反。如果粒子在碰撞和湮灭时发出某种频率的光,这将表明粒子中含有试图逃逸的信息。如果粒子包含信息,这就表明我们的现实很可能是一个计算机程序——我们生活在一个虚拟世界中。
据悉,“虚拟世界”理论并非弗普森所独有。
它在不少知名人士中都很流行,包括特斯拉创始人埃隆·马斯克。
在2016年的一次会议上,马斯克说,我们生活在“基础现实”——真实宇宙而非模拟宇宙——中的概率是“亿分之一”。
从这个文章好额实验中,其实我们自己可以思考一下,会发现我们在日常生活中观察到的“对称性”,从蝴蝶到花朵、雪花和海星,还有包括基本粒子等等,确实有很多会让人产生怀疑。
比如我们植物的叶子外观种类是很容易总结完的,并且很多都比较相似:
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在比如我们动物也是很容易进行分类的:
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并且,除了系统的各种完美,我们的世界就是这样不完美的存在,在量子力学领域,双缝干涉实验、普朗克时间、普朗克空间等都在验证这一点。
(双缝干涉实验)
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但是,这个不是我要关注的重点,我无法判断我们生存的世界是否是虚拟的,但是我们从这个思路出发,我们先做一个假设:我们的世界是造物主造出来的(这个造物主可能是佛祖、上帝、盘古、伏羲女娲 等等任何人,或者可能是其他外星人或者外星种族,因为人类孤立生活在这个浩瀚宇宙几乎不太可能,除非我们是被刻意设计的虚拟系统,所以无法看到其他星球种族。)
我们从假如我们世界是虚拟的,那么肯定会有一个人设计创造这个世界,哪怕我们是生活在一个非虚拟世界的实体世界,那么这个世界不会是随机无序的,如果过分随机无序,最后熵增到一定阶段,也是会崩溃的,按照我们世界的有序性,比如花朵,雪花,海星,双螺旋DNA等等,很像是一个造出来的世界。这个造出来不一定是虚拟世界,可能是生产的实体世界。
第二个假设:我们是某些高级文明创造的
可能我们认为人类是整个宇宙独一无二的,那有没有可能我们是被创造的呢?
我们先看一个我们人类创造一个小生态圈的实验。地球人也是做过真实的这种模拟生物圈实验:美国亚利桑那州的生物圈1号和2号。
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生物圈2号(Biosphere 2)是美国建于亚利桑那州图森市以北沙漠中的一座微型人工生态循环系统,为了与生物圈1号(地球本身)区分而得此名,它由美国前橄榄球运动员约翰·艾伦发起,是爱德华·P·巴斯及其他人员主持建造的人造封闭生态系统。并与几家财团联手出资,主要投资者为美国石油大王洛克菲勒委托空间生物圈风险投资公司承建,历时8年,几乎完全密封,占地12 000平方米,容积达141 600立方米,由80 000根白漆钢梁和6 000块玻璃组成,耗资1 .5亿美元。建造地址为亚利桑那州图森市大沙漠。
(大概生物圈2号外围图)
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生物圈2号是干嘛的?
简单一句话说:它是在密闭状态下进行生态与环境研究,帮助人类了解地球是如何运作,并研究在仿真地球生态环境的条件,简单理解,就是在地球上面生成一个独立模拟的地球,就是科学家希望通过完全人工的方式再造一个地球的生物圈出来,并维持这个生态系统的平稳运行。
就是科学家希望通过完全人工的方式再造一个地球的生物圈出来,并维持这个生态系统的平稳运行,为了将来太空移民方便快速在其他星球进行复制。
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为了完成这个宏大的实验计划,科学家于1987到1989年间,在美国亚利桑那州图森市北部的Oracle地区建造了一个人造封闭生态系统及生态箱,占地1.3万平方米,拥有3.14-英亩(1.27-公顷)的结构,大约有8层楼高,建筑主体为密封钢架结构的玻璃建筑物,是有史以来最大的封闭系统。系统中模拟了地球生态系统中具有代表性的区域,包括沙漠,沼泽,荆棘丛,雨林,热带草原,甚至是海洋。同时为人类居住者分配了一个生活区和一个农业区。
同时为了模拟地球的生态环境,圈内共引入了约4000个物种,其中动物(包括:软体、节肢、昆虫、鱼类、两栖、爬行、鸟类、哺乳等)、植物(包括浮游、苔藓、蕨类、裸子和被子等)约3000种,微生物(包括细菌、粘菌、真菌、微藻等)约1000种,它们分别来自澳大利亚、非洲、南美、北美等地。
当然,这个生物圈2号最终是失败了的,生态圈二号失败的原因就在于,它并没有真正的按地球生态圈的模型去建模,只是试图用人工控制手段达到所谓“稳定”,而且并没有按它的体量去准确定义“稳定”,最后熵增到整个生态系统崩溃了。简单说就是技术和科技还不行。
地球目前科技差都是客观事实。
比如我们还没法飞出太阳系,我们的建筑都还是需要人工+机械的钢筋混凝土结构地震很容易摧毁,比如我们很多疾病都无法治疗,我们天天吹嘘的AI人工智能,目前也只是能够画个图,ChatGPT对个话而已,我们主要能源还是石化能源和太阳风能等,距离自由能源还有很远的距离,还有按照星球文明等级,地球还只是0.8级左右 等等,说明整个地球科技还是非常原始的,整个地球连饥饿问题都没有完全解决。
所以,我们目前科技文明目前是肯定没办法创造高级的东西的,地球圈2号失败也是必然的,还需要进行科技积累。
我们从上面两个科学研究还有这种独立生态的实验来看,如果放到到整个宇宙,我们这个星球是有可能被创造出来的,因为我们地球人这么搓的科技和技术所以造不出,但是如果有个文明从现在地球这个科技文明开始发展,连续不间断发展10万年,那么会是什么观景?可以想一下,地球文明我们从第一次工业革命18世纪60年代到现在也不过才260年左右。
所以,不能因为我们看不见,就轻易否认这种可能性,就像我们看不见辐射,不能否认辐射的存在,就像我们看不见风,就否认风的存在。
上面假设我们先得出一些假设的基础结论:(注意是假设结论)
世界可能是虚拟或者被创造出来的,而不是简单所谓的自然形成,因为有很多基础规律等等。这些数字和规律无法解释原因,很像就是早就设定好了一样。这些基础规律比如说包括各种基本公式和常数,比如圆周率(π≈3.1415926),比如黄金分割(φ=(1 +√5)/2≈1.618)、欧拉常数(γ≈0.57721 5)、自然底数(e=lim(1+1/n)^n) 等等,完全像设计好的基础规律。除了这些奇怪的数字,在类似于3D游戏《雷声之锤》中神奇数字 0x5f3759df (平方根倒数)才让3D效果这么好,反正很多类似这种奇怪的数字。整个地球系统足够庞大复杂,但是会有很多相似性,比如所有生物都是细胞构成,比如说物质最小单位到夸克,比如地球大部分生物都是雌雄异体,比如地球已知的生物DNA都是双螺旋结构,比如地球乃至于宇宙已知118种元素基本各种自然化学组成都是这些元素,等等,都不是那种无穷尽的情况,总归是有用一些规律的。为什么会有这些规律,是因为如果是被虚拟或者是创造,为了创造效率和运行效率,一定会形成一些通用的规律,不然造物主或者是虚拟游戏开发者会累死。好的,我们现在得出最关键假设结论:世界可能是虚拟或者是被刻意创造的,在系统创造后有很多基本的规律、定理、公理等等。这个造物主可能是伏羲女娲、盘古、佛祖、上帝、外星高纬度文明等等。
注意,上面这些基本思路和规律很重要,不然无法进行后面的推导。
二、阴阳太极五行八卦是怎么一回事?
在上面这些假设基础上,我们可以快速推导出结论。
先看结论:那是古人快速总结出来的整个世界运行的基本组成元素和基本运行规律。
阴阳太极、五行、八卦 等都是古人发现的我们整个世界的运行规律,然后总结出来的高纬度自然规律和哲学原点。可以理解为,类似于数学物理领域很多基础普适性的公式。
我们看一些公式例子,比如 勾股定律(a²+b²=c²)在建筑建设航海天文应用很广泛、圆的周长公式(C=2π*r)在测量建筑装修工程制造常用 、牛顿第二定律(F=ma)在航空和机械制造很重要 、 质能方程(E=mc^2)就是狭义相对论中造原子弹的公式、欧拉公式(E^ {iπ}+1=0)在电子工程和信号处理经常应用, 等等这种还有很多非常重要基础的公式,这些公式内容都是概括了我们目前生活世界的很多基础规律的。
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但是,我是说但是啊,假如上面这些个优秀公式,未来再经过一千年(不算长其实),在这一千年中间因为战争、洪水、小行星撞击、大规模地震或者火山爆发等等自然灾害的发生,地球只是剩下一些命大的了一些人类零星流窜全球各地活下来了,然后因为迫于生计或者是无法一代代把知识传递下去,过了几百年,导致所有解释公式的文字内容都消失失传了,后人只能看见剩下我们把这几个公式雕刻在一些坚固的大石头上面。(这个可以参考风靡一时的国内电视剧《庆余年》的设定)
最后一千年后的后人们,只是看见了 E=mc^2/C=2π*r/F=ma 这些奇怪符号,那么后人大概率是无法理解这些内容。
(类似符号石雕样例)
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如果你是这个后人,看到了这些石头上面雕刻的奇怪符号,或者是需要很多聪明人绞尽脑汁才能够理解一点点,大部分人都是摸不着头脑的。
从这个逻辑来看,我们现在看到的的阴阳八卦是不是很像这种符号的传承,就是远古非常聪明的华夏人,造出很多优秀高级的东西,但是中间各种原因失传了,只有这些图案和符号。
我简单扩展介绍一下河图洛书:
河图洛书图可以认为是中华文化的起源学说的重要部分(当代主流观点),其中它用十个黑白园点表示阴阳、五行、四象,其图为四方形,是八卦的推论。简单来说,河图洛书诞生了我们现在很重要的包括 阴阳、五行、八卦的基本符号系统和文化根基体系;然后八卦等诞生了易经中国的母文化;易经基础之上我们诞生了包括道德经等著作;然后诞生了一批包括老子、孟子、庄子、孔子、墨子等一批诸子百家,然后逐步才有我们现在的中华文明的各种实质内核。
《易经》中的“易”就是“变化”的意思,我们现在文化内核里比如顺应自然(遵循自然规律)、阴阳(形容人性格的阴暗vs阳光,形容策略的阴谋vs阳谋)、盛极必衰物极必反(这都是八卦易经中的思想)、变卦(就是指易经中在过阳过阴都要开始变化了)等等,都是这些文化的延续传承。
(河图洛书图)
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(阴阳太极八卦图)
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如果你没有任何知识了解背景,你完全不知道是什么,只是认为是鬼画桃符,古人闲的没事画着玩的一个普通图案。
你再深想一下,这个乱七八糟的图案,是不是跟:E=mc^2/C=2π*r/F=ma 一样,摆在你面前,如果没人告诉你这是什么数学物理公式,干什么用的,是不是完全也摸不着头脑。
按照我们上面的假设,可以这么认为,我们古人在发现了这个世界的规律以后,开始想要用类似于E=mc^2/C=2π*r/F=ma 这种简单符号记录的方法把规律保留下来,最后采用了河图洛书、阴阳八卦这种方式,但是因为信息密度太高了,所以解释就很麻烦。这里说明一下,信息密度就是指一份信息所能提供的相关信息量的相对指标,信息密度越高,就是信息量越大;信息量大家应该都懂,简单理解就是有效信息的含量。
除了上面的河图洛书和八卦,我们再简单了解一下从河图洛书中衍生出来的五行。
五行,也叫五行学说,是认识世界的基本方式,五行的意义包含借着阴阳演变过程的五种基本动态:金(代表敛聚)、木(代表生长)、水(代表浸润)、火(代表破灭)、土(代表融合)。中国哲学家用五行理论来说明世界万物的形成及其相互关系。
五行现在的概念始于《尚书,单纯地指代水、火、木、金、土五种常见的自然物质材料;后经春秋战国至两汉的发展演变,在相生相克思维的基础上,又附之于阴阳、四时、五方、五德等元素形成了一个完整的五行系统模型。
五行最基本的含义可以认为是:金=金属、木=植物、水=液体、火=热能、土=土地土壤
五行相生,是指两类属性不同的事物之间存在相互帮助,相互促进的关系;具体是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
五行相克,则与相生相反,是指两类不同五行属性事物之间关系是相互克制的;具体是:木克土,土克水,水克火、火克金、金克木。
你看五行这个玩意儿会不会觉得一脸懵?这是个啥?这干啥的?什么相生相克,有什么关系?
如果我们换个视角,按照我们上面描述的这个“创造论”+“基础规律”来看这件事:如果五行是描述我们这个“虚拟世界”自然世界基本组成元素的基本定理公式呢?会不会有一种新的视角?
我们说一个假设:假设这个五行,其实构建我们整个目前地球世界,就是按照这五种基础元素进行创造构建。我们从物理层面来看,假设五行,通过基本属性和相生相克,然后各种组合以后变成了我们的118种元素周期表;我们从世界创造维度看,假设我们地球各种生物,也是具备五行的这些基础属性特点呢?
可能会有点懵,大家手机和电脑屏幕上面的颜色是如何诞生的么?或者是我们绘画里面各种颜色是如何出来的么?
那就是:基础色 + 调制 的结果!因为我们的基础色就是:黑白 + 三原色,然后通过调制和深浅亮暗或者是不同颜色比例,形成了五颜六色。
(颜色三原色的变化组合形成五颜六色)
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同样的,我们的五行中的无论是基本五元素也好,相生相克也好,是不是可能是构成我们常见元素的底层元素或基础元素(Meta Element),然后中间属性值差异,进行各种组合,就千变万化了。
三、易经、中医、算命、法术和巫术是怎么回事?
我们需要继续按照以上假设了推理,继续来推导我们华夏民族一直延续到现代的很多文明和东西的缘由和运行逻辑。
第一、易经是什么,在整个体系里干什么用的?
常规我们对易经的理解,从通用公开层面的解释是:
《易经》是远古文明的产物,是中国自然科学和社会科学融为一体的哲理性很强的著作。《易经》分为三部,天皇氏时代《连山》、《归藏》,秦汉时期的易书《周易》,一起称作“三易”(另有一说三本书均作于远古)。远古时代人们定天象、法地仪,观象授时,创制历法与易书等,是文明的开始。不少人误以为《易经》就是《周易》,《周易》就是《易经》,其实这观点是错误的,简单的说周易和易经的区别就是从属关系上的不同,《易经》包含了《周易》。《连山易》和《归藏易》已散落佚失,我们目前能够读到的全本古代易书只有《周易》,《周易》亦是在《连山》《归藏》的基础上发展而成,所以目前经常会简单把《周易》等同于《易经》。
“易”经字面意思就是:变化之道。很多人穷其一生都无法理解这本书,因为需要深入理解太困难了,所以每个朝代都有人进行解读,基本是源远流长:
当代:黄寿祺和张善文的《周易译注》、王亭之的《周易象数例解》
民国:尚秉和的《周易尚氏学》、《周易古筮考》和《焦氏易诂》;
清代:李光地撰写的《周易折中》
明代:来知德的《周易集注》、梁寅作《周易参义》;
元代:吴澄作《易纂言》、保巴作《易源奥义》
北宋:邵雍的《皇极经世书》、程颐作《周易程氏传》;
南宋:朱熹的《周易本义》;
唐代:孔颖达的《周易正义》、李鼎祚的《周易集解》;
魏晋:王弼等人的《周易注疏》
汉代:《京氏易传》和《乾凿度》
秦代:秦始皇焚书坑儒,让很多史前资料损失惨重,只剩医术种植做工之类的应用书籍,《周易》因其被认为是卜筮算卦工具之书而得以幸免
西周:周文王推演六十四卦,形成《周易》
夏商周:夏时《连山》,以艮卦为第一卦;商时《归藏》,以坤卦为第一卦;周时《周易》,以乾卦为第一卦。这“三易”都是在伏羲八卦的基础上完成的
上古:河图洛书、五行八卦诞生,距今已经不可考
看完这个过程,几乎过去四千年都是在诞生和解读八卦的过程,每一代人都很努力,都是很不容易。核心原因就是因为从河图洛书发展的阴阳五行八卦太深奥复杂了,没有辅助材料基础上面去学习非常痛苦。
易经的核心价值比较简单,就是我们在很多基础规律上面,包括 阴阳太极、五行、八卦 等“符号系统”的基本规律上,没办法简单去理解这些奇怪的“符号”,所以需要一本解读这些符号的书,类似于我们学习的《几何》《微积分》《高等数学》等等书籍。
所以诞生了易经,但是,就跟我们学习《微积分》一样,还是非常的难啊,所以,易经自然学习起来就非常难,所以会很痛苦啊,很多东西死活都没法领悟,再加上文言文现代文的差距,更是增加了困难度。
这个逻辑完全可以理解,如果一本告诉你世界万物本质的书籍非常容易理解,那其不是整个系统设计太简单,或者是说是个人都懂了世界运行规律,那“游戏设计者”或“造物主”还怎么玩?
所以,注定“易经”一定是少部分人读懂领悟的书籍,因为这是华夏古人通过自己摸索的整个自然世界运行逻辑高度总结的书籍。(类似于总结的最最基础的游戏环境介绍秘籍)
第二 、每个人出生的八字等干嘛用的?
我们要理解干什么用的,我们需要理解什么叫做“属性”:
第一、我们每个人依赖的出生八字、五行、天干地支等类似于我们游戏中的属性值和血条各种值,或者叫做基础属性的概要描述。
第二、我们中医各种草药,每种草药属性类似于游戏中的物品,可以加强我们身体属性值,达到治病目的(改善某个属性值)
其实,不管是植物也好 动物也好,在这个东西出生的那一刻,天体星辰磁场的影响,决定这个东西的基础属性和概要故事线,可以理解你打王者荣耀或者英雄联盟,在游戏开始的时候,你选择哪个英雄,具备的能力和属性,以及特点任务是不同的。
我们看一个游戏中各种角色和物品属性条:
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同样,各种植物也是一样的,比如我们看中医描述一个药材的属性:
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第三、算命(算卦)底层逻辑是什么?
大家总是简单认为算命是“玄学”、“神秘学”等等,是封建迷信,本质只是没了解洞察底层的运行逻辑。
一句话描述:算命的本质就是“查表”!
可以理解我,如果我们要看一本书的某个目录内容,是不是需要通过索引标题找到页数,然后翻页后到这个内容。
算命,我理解是同样的!
八字的意义就是,通过出生年月日,把我们一个人(游戏NPC)的基本属性确定,这个基本属性,除了各种值,还会包括它的故事线(命运),那么,如果懂得整个天地系统运作的人,是否可以查询到属性值和整个故事线?这些就是这些算命先生干的活。
算命本质就是查表(查询现有表格),无论是八字,天干地支,各种核心属性值,只是查询深度比较深,不是那种简单的查询。我们简单通过逻辑的方式把算命这件事拆解开来。
(说明:以下内容涉及到八字和天干地支信息,如果晦涩或者不感兴趣可以跳过,不影响后面文章的阅读理解)
通过出生年月日知道八字,然后查询天干地支图片
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通过八字和天干地支查询查个人基础属性图片
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通过八字和天干地支信息,查询个人人生故事线,俗称命运图片
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既然我们知道算命本质就是“查表”,那么肯定还会有一个疑惑,为什么会有各种惩罚参与算命的人呢?(比如什么缺一门啊,鳏、寡、孤、独、残等等惩罚),其实非常简单,假设你是游戏设计者,有人透露了玩家的故事线,那么人家玩家怎么玩,或者是可以随意作弊啊,那么是否需要惩罚这个“泄露”的人,比如让它属性值出问题(鳏、寡、孤、独、残),达到震慑和惩罚的目的,不然谁还努力玩“人生”这个游戏啊。
所以,就会诞生很多神叨叨的所谓“天机不可泄露”,本质也是不能随意泄露“游戏”设计者的针对某个角色的属性和故事线啊,不然容易作弊啊,每个人都作弊,那还怎么玩。
为什么我们的命运不是固定的?
那是因为虽然每个人有自己的“故事线”,但是很多人会互相交织(比如六度空间理论),各种交织就会形成各种子故事线(对计算量要求真高啊)。另外我们所谓的“缘分”,其实大概率是“故事线”中设定好的两个NPC的某种结果。
当然,我推测整个系统,不是完全按照死“故事线”来,大概率是按照类似于计算机系统重“权重”(Weight)和“概率”(Probability)来进行很多故事的进行和绘制。佛教也有类似于“一念起、万物生”、“一念天堂、一念地狱”的说法,大概率应该是某种想法或者某个行为动作,会很对维度影响故事的走向,或者是多个故事线交织人物的故事进展。
除了人类,我们的动植物是否都有自己的“故事线”(命运)和属性?
我们看一个概要植物的整个围绕的生态例子,就可以看到它的故事线和属性变化:
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第四、中医是什么,为什么会有这种神奇的东西?
一言以蔽之:中医本质就是上个华夏远古文明留下的高纬度高科技的东西,只是我们只会How(操作),并不理解Why(原理)而已。
我们常规上面理解认为,中医五运六气的理论,将人体视为一个小天地,将天地(我们人的生活环境天上地下的六气,以及所感知的太阳系五星运行的气化作用)视为一个小宇宙。这个里面的物质和能量的运行规律是遵循五运六气的数学模式,这也是中医唯物辨证治病的基本的理论。也有观点认为,华夏远古祖先是进入到气和无的世界,总结出来了阴阳五行 这个理论,这种涉及到道教内容,我们暂且不表。
主流观点是认为,中医的基本理论是这个逻辑,从河图洛书到阴阳,再有五行,再有十天干和十二地支,再有纳音五行说,再有中医五行理论。
(中医关于人体和内脏的五行和相生相克)
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其实我们的中医很明显就是上古时代文明的流传物,跟整个好河图洛书、阴阳五行、八卦、易经都是密切相关的,底层逻辑是完全一样的。并且在整个自成体系的完美闭环,就是整个有一套自己完备的运行逻辑,跟我们上面提到的体系是一脉相承。同样体系的,关于所谓的风水也是完全一个逻辑,基本都是按照阴阳五行和八卦的逻辑来推导的。
这种观点也不只是我一个人瞎说,其实很多人会有这种感觉,特别研究中西医比较深入的人,更会有这种感觉:
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既然我们知道中医是因为阴阳五行八卦整个思路来诞生的自成体系的医疗,那么内在治疗思路是什么呢?
整个华夏文明都是把整个宇宙和每个个体看做完整独立的个体,包括佛教都有类似于“一花一世界”的哲学观点。
如果我们把整个人体看做整体,并且是按照整个阴阳五行来看待人体,那么人体跟自然界跟整个宇宙用应该是息息相关的,那么自然跟各种动植物也是息息相关的。
上面我们讲过,每个人或者每个生物,出生(诞生)的时候就已经具备了很多属性,一方面是宇宙形成和时间形成的个性化属性(Personalized attributes),比如八字等就是典型的每个人个性化的属性。
另外还具备所有通用的属性,比如我们所有人类的通用器官会包括心肺脾胃肝肠等等,那么这些通用属性,是所有人类都具备的,那么整个中医,其实就是针对这些通用的器官,然后这堆这些属性进行对应的问题诊断和治疗。
我们上面知道关于人的属性和各种中药的属性,人具备属性和经络,动物植物同样也是具备这些属性。
我们中医各种草药,每种草药属性类似于游戏中的物品,可以加强我们身体属性值,达到治病目的(改善某个属性值),这个也就是说我们中医把人当做一个整体来看的缘故,当然,世界也非常复杂。
简单说,如果说五行中某个植物具备某个属性,我们人体正好患有这个疾病,其实可能是按照阴阳五行中某个属性值出现了偏差,那么其实治疗就系“修补”这个偏差,那么对应的中药(以植物为主)具备这个属性,就可以进行对应弥补,当然实际会需要多种植物搭配才行,因为需要到“阴阳平衡”,单一某个植物可能会导致“阴阳失衡”。
这个过程,可以简单理解为你在电脑游戏中捡了某个装备,然后你通过配置这个装备,就增强了某个属性值的过程。
我们可以看例子,比如说菊花茶具备“清肝明目”的效果,实际是菊花所属的五行,与我们肝脏所属的五行具备属性补充的作用,就是需要符合“阴阳平衡”的策略要求,达到对应效果。
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再看看我们内脏的五行图,其实是能够做到一部分对应关系的:
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第五、法术和巫术是怎么一回事?
一句话说结论:所有法术和巫术,本质就是卡目前我们生活系统的“bug”!(卡游戏系统的Bug)
如果需要聊到巫术,我们就不得不把中医进行联系来讲。
(关于中医和巫术整个发展变化,可以参考我写的另外一篇文章《振聋发聩:我们的中医到底有没有用?》)
我们的中医在很早之前应该是叫做“巫医”,其实在很多历史和各种野史各类记载中,特别是《山海经》《尚书》、《黄帝内经·素问》、《大荒西经》、《离骚》、《汉书·卷五四·苏建传》、《论语·子路》等等中的一些关于巫医的描述和记载。
为什么会有“巫医”这个角色呢,是因为上古时期都是一个人神共存的时期。
在这个“人神共存”的时代,为了人与神进行沟通,所以就出现了一种叫做巫的职业巫的主要责任,就是沟通天神也是巫最早的责任,后来随着神权的地位上升,巫的地位也在不断攀升,慢慢的求雨、占卜、预测、预演等等活动都开始归纳到无的日常事务之中,同时天神地位的上升也代表着民众越来越依赖于天使。巫毉在这个时间阶段,分类上属于巫师的一种,只是兼具医生的功能,巫毉特别强化了其“精神治疗”的能力。
我们知道,甲骨文的诞生就是为了占卜用的,根据考古发现,甲骨文最早出现于商代早期(约公元前1600—公元前1400年)。当时,商人已经开始进行占卜活动。占卜是通过烧灼龟甲或兽骨,根据龟甲或兽骨上出现的裂纹来预测未来。商朝人认为,龟甲和兽骨是神灵的象征,烧灼它们可以与神灵沟通。在占卜过程中,巫师会在龟甲或兽骨上刻下占卜的日期、地点、所问之事等信息。
因此从这个时候开始,人们一旦生病就会习惯性的寻求天神的帮助,后来没想到在一顿祈祷下,病人病情真的开始好转了,至此最早的中医就出现了,其实这个时候还不叫中医,也应该叫做祝由术。
我们现在的“医”字,在繁体字是有两个的,一个是“醫”,令我一个是“毉”,那么有什么区别呢?
(繁体的“医”字两种写法)
我们从这个繁体的“毉”,医的两个繁体异形字,我们先看“醫”和“毉”字区别:
我们先看上半部分(两边上半部分是一样的),左边的“医”,这个缺了右竖的口([)读作“方”,是方形器物的意思,引申为规矩、药方。里面的“矢”是箭头的 意思,引申为针灸的针头。所以医字包含药方+针灸。右边字“殳”(shu)字是一种敲打的器物,引申为捶打按摩。
两个字的不同在于下面,左边的为“酉”,是酒的意思,引申为烫熨、药酒。
右边的为巫,就是巫术、祝由的意思。
所以说,这两个字几乎包含了古代医学的所有手段,包括 单方、针灸、按摩、推拿、汤药、药酒、祝由术等,现在的“医”字简化了,已经没包含这些意思了,所以大家会看不懂这个历史变化。
所以在甲骨文诞生的时候,本质“巫术”是包含在医疗手段中的,包括到明朝清朝民国时期,一直都有祝由科的。
既然其实在三四千年前的华夏大地,通过巫术治病就是一种常态了。包括整个后面延展出来的各种道教法术(包括道教历史上真实存在的正一教祖师张道陵、全真教祖师王重阳,丹鼎派祖师吕洞宾等等)、各种萨满教巫术、藏族原始苯教、还有现在云南等等其他民族存在的巫术等,不知道是否存在一个继承关系。
这些法术和巫术,其实本质就是一点,都是发现这个世界的Bug(类似于游戏中bug),可以跳过目前世界的基本逻辑规律,通过bug来实现某些目标。
比如治疗某个人的疾病,比如通过这种bug方式来修改某个人或者某个物体的属性值。比如常见的“引雷咒”召唤雷雨,比如通过某些巫术飞檐走壁之类的违背基本自然规律的操作,本质都是找到这个世界的一些忧虑基本世界规律和世界属性bug之外的快速方法。
但是我们虽然理解是卡Bug,但是为什么我们地球所谓的法术需要什么念念有词,还需要什么各种在纸上画一些图案之类的?这个逻辑其实很好理解,比如我们玩游戏是通过键盘操作游戏,然后如果我们要卡游戏Bug,我们是需要游戏外挂软件的,但是外挂软件本质就是发送一些“数据包”。
(电脑游戏数据包示例图,下面标红位置的)
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你看上面游戏数据包的各种数字字母是不是也不知道是啥?完全看不懂对吧,但是在玩游戏中卡Bug就是通过这一堆乱七八糟的字符就有效果,比如可以获得更强攻击力,或者是隔墙狙敌人等效果!
那么同样的,如果需要对我们这个物理世界进行卡Bug,可能就是需要自言自语念一些“咒语”,然后加上一些纸上“符号”才能达到效果,是不是等同于上面的一对乱七八糟的数字字母的游戏数据包?
(符咒示意图,请勿迷信)
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所以,其实,从这个角度来看,我们卡游戏的Bug,和我们通过法术巫术卡这个所在物理世界的Bug,底层逻辑是一样的。
虽然我们会看着很神奇,原来这都可以!或者是觉得很玄学、很神秘学,也可能会骂封建迷信,其实如果你洞察了底层逻辑就会理解:原来如此,其实它是符合逻辑的。
四、延伸思考:中西医的底层区别是什么?
第一、中西医区别的底层是哲学基础的不同
西医逻辑是“还原论”思路,还原论的核心是“认为复杂的系统、事务、现象可以通过将其化解为各部分之组合的方法,加以理解和描述”主要是走微观世界思路:原子分子、显微镜等,跟整个西方走的工业革命后的科学思路是一脉的。
与“还原论”对应的就是“整体论”或“系统论”,它们是把所有复杂系统或者复杂事物看做一个整体去进行分析处理。
“还原论”是西方物理学和科学的基础,“还原论”认为所有科学都可用数学解释,所有数学都可用线性代数高维无限逼近模拟,所有“有用的”线性代数都可转变为正交矩阵,所有“有用的”正交矩阵都可以变成固定的基的组合。这个基,就是通过实验或数学找出来的。而找这个基的过程,就是还原论。
还原论注重分析,与整体论相对应,还原是寻找整体构成的依据,没有整体构成的还原论会只见树木不见森林。
而我们华夏文明的哲学确是“整体论”,在农耕文明时期具有天然优势,但不注重器的发展导致近代生产力落后失去话语权。西方的传统哲学是还原论,因注重器的发展生产力得以提升,国力强盛就有了话语权。但还原论与整体论并非谁主导谁更非谁否定谁的关系,而是密不可分的互补关系。
基于“整体论”能够相容“还原论”,但基于“还原论”却不能相容“整体论”,如基于“整体论”的中医能容纳西医,而基于“还原论”的西医却容不得中医,这个就是森林可以容纳树木,但是树木确无法容纳森林的。
第二、中医和中华传统文化发展过程不同
我们上面看了中医的总体逻辑,就是把人看做一个整体来对待,包括把人放到整个宇宙和天地间去看待的,看做一个整体,包括也有类似于“天人合一”的理念等等。
可以假设(大概率)认为,我们的河图洛书、阴阳、五行、八卦 等都是上个时代文明的结晶给我们华夏民族的重要文明遗产。中医(包括巫术等)都不是这代文明的诞生,大概率是上个文明的遗产。其他国家民族因为时间太短,或者是中间断代,导致文明丧失,但是我们整个华夏民族一直没有断代,才能够一直保留到现在。
三星堆文化,还有北极地区好像也有发现上一代文明,这些东西的逐步发掘,一定会逐步把很多东西进行颠覆。
因为根据黄帝内经的文字描述,老祖宗其实很早就知道地球是圆的,悬浮在大气中,这种星球知识,其他文明到16世纪才成为主流,所以,华夏的古人,一定知道很多很多,只是因为时间或者是其他变迁,保留下来的非常少。
虽然如此,只是比较遗憾,类似于父母把传家宝给了子女,但是没有告诉子女传家宝的起源,只是留下了一个传家宝,有些有使用手册,有些连手册都没有,并且遗失了很多关键的东西,所以后人只能盲人摸象去各种猜测,最后演变成了所谓的“玄学”和“神秘学”,因为你不了解整个这个科技的背景的基本底层逻辑,所以到现在持续被打压,被所谓才几百年文明的所谓“科学”打压。(因为“还原论”是无法容纳“整体论”的)
第三、中西医治疗方式的区别
中医施治,是把人看做一个整体,讲究的根据病症配伍药方,套用现代词汇,就是所谓的精准施策;不讲究的,用成药,相对来说是粗放些、甚至是搂草打免子。但这些,都需要辩证,确保能够对症下药,因为同样的症候,病机不同,比如感冒,表面看都是发烧流涕,但却有风寒、风热的不同原因,所以得辩证。这些,主要依赖于医生的能力,如果医术不够,把病因搞反了,反而会加重病情。
因为“还原论”的底层逻辑,西医则侧重于微观,借助于仪器通过查验血相,确定是病毒还是细菌引起的,是病毒则用抗病毒药,是细菌则用抗生素。
中医强调的把人看做一个整体的“整体论”,是“阴阳调和”的处理解决,西医是“还原论”,强调的都是单点的“对抗”,比如有炎症就消炎,比如长东西就“切掉”等等,中医是按照总体平衡来进行治疗,这些都是底层文化的不同带来的区别。
西医借助于科学体系,降低了医生的培养难度。中医因为底层把人看做整体,所以整个学习过程非常复杂,对人也要求更高,没有找到同步于西医更现代化的手段,所以对医生本身的天赋、培养过程的传承,比西医的要求高出许多,良医的成材率太低。
其实中医的理论体系很完善了 只是不符合现代所谓“科学”的体系而已。但是大家总是用西医来衡量中医,就是用“局部还原论”去指导衡量“整体论”,这是很奇怪的。就好比你拿西餐的评价标准去评价中餐,米其林上榜的中餐很多味道都一言难尽(大家去吃吃就知道了),然后你就说中餐不好吃西餐才好吃。
从更长远的宏观来看,中医的宇宙观,与西医的科学观,从更高的维度看,可能殊途同归,因为“整体论”是兼容“还原论”的,但目前人类的认知还没有达到吧。所以,最终我们可能努力很久,会发现科学尽头就是我们上面讲的所有这套东西。
五、结束语
写本文我耗费了很大精力和很多深度思考和洞察,也是融合很多过去的知识进行融合的结果。
虽然更多只是一种假设逻辑,其实从假设里,我们也能够大概窥视我们存在物理世界的底层运行逻辑,整个规律逻辑和底层如果看清楚了,发现了以后,对整个世界就了无秘密了。
整个假设逻辑是自洽的,并且很多都是经过我深度思考和自然世界实践的结果,算是现实与假设进行结合的最后结论。
但是还是会有很多人有疑问,比如说宗教诞生啊、地球起源啊、进化论、外星文明啊等等疑问,一文没办法全部说清楚,算抛砖引玉,也欢迎大家私信留言讨论,或者是加群讨论。
从新正视我们中华文明,其实是非常伟大的,只是我们很多人没有深入去了解,只是被表面泛泛的东西蒙蔽,我们更多需要“去伪存真”,把哪些高质量的传统思想和文化传承学习,可能会对我们更有裨益。
最后,虽然我们知道自己的人生可能是“故事线”,但是,依然还是值得我们去度过这一生,并且你可以更从容豁达!
送上我喜欢的一部电影《无问西东》中的话:
如果提前了解了,你们要面对的人生,不知你们是否,还有勇气前来?
看到的和听到的,经常会令你们沮丧,世俗是这样的强大,强大到生不出改变他们的念头来。
可是如果有机会提前了解了你们的人生,知道青春也不过只有这些日子,不知你们是否还会在意,那些世俗希望你们在意的事情?比如占有多少才更荣耀,拥有什么才能被爱。
等你们长大,你们会因绿芽冒出土地而喜悦,会对初生的朝阳欢呼跳跃,也会给别人善意和温暖。但是却会在赞美别的生命的同时,常常,甚至永远地忘了自己的珍贵。
愿你在被打击时,记起你的珍贵,抵抗恶意;愿你在迷茫时,坚信你的珍贵,爱你所爱,行你所行,听从你心,无问西东。
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